疯狂乱抓 10029
(学习等级:1)
先制:0 威力:25 PP:15 命中:85% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10029 效果ID:31311回合做2~5次攻击
挑拨 20005
(学习等级:5)
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击ID:20005 效果ID:55弱化技能使用成功时,100%悬浮框改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1
火花 10007
(学习等级:10)
先制:0 威力:40 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:10007 效果ID:1212施加异常命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
音速火拳 11017
(学习等级:15)
先制:1 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:11017 效果ID:
折磨 20013
(学习等级:19)
先制:0 威力:0 PP:25 命中:100% 暴击:-- 属性攻击ID:20013 效果ID:55弱化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1
烧尽 11019
(学习等级:24)
先制:0 威力:65 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:11019 效果ID:1212施加异常命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
灵绝击 11018
(学习等级:29)
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:11018 效果ID:3737增伤自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍
压迫 20507
(学习等级:34)
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击ID:20507 效果ID:55弱化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-2
火焰漩涡 10034
(学习等级:39)
先制:0 威力:15 PP:15 命中:70% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:10034 效果ID:1212施加异常命中后100%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
火焰车 10030
(学习等级:43)
先制:0 威力:95 PP:25 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10030 效果ID:1212施加异常命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
冥想 20014
(学习等级:47)
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20014 效果ID:44、44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+1
绝命火焰 11022
(学习等级:51)
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:11022 效果ID:3636随机效果命中时5%的概率秒杀使目标精灵的体力归0对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算
全力一击 10033
(学习等级:55)
先制:0 威力:120 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:10033 效果ID:
超速 20508
(学习等级:59)
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20508 效果ID:44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2
烈焰冲撞 10035
(学习等级:63)
先制:0 威力:125 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:10035 效果ID:66对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己
绝地反击 11020
(学习等级:66)
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:11020 效果ID:6464自身在烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8、中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8状态下造成的伤害反而加倍
觉醒 20509
(学习等级:69)
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:20509 效果ID:44、44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2
不灭之火 11023
(学习等级:72)
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:11023 效果ID:6060附加伤害5回合内每回合都能附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型
魔焰裂空击 11021
(学习等级:77)
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:11021 效果ID:3232致命一击使用后5回合攻击击中对象要害概率增加1/16
超音速火拳 15400
(学习等级:81)
先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:15400 效果ID:
怒焰喷涌 18322
(学习等级:83)
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:18322 效果ID:3333、180180先制消强消除回合消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1
烈火百连 15401
(学习等级:85)
先制:2 威力:1 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:15401 效果ID:3131先制1回合做40~100次攻击
火灵守护 24556
(学习等级:87)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24556 效果ID:5757、570570、693693免伤增伤恢复4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;免疫下1次受到的攻击;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%
热血战魂 22963
(学习等级:89)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:22963 效果ID:44、44、44、44强化技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2
烈焰灼心 18323
(学习等级:91)
先制:0 威力:140 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:18323 效果ID:521521弱化反转反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态
豪焰爆裂弹 15403
(学习等级:93)
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:15403 效果ID:3333、564564、185185施加异常消强消除对手能力提升状态;命中后2回合内若对手受到攻击伤害则100%烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8的对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
流炎飞舞 24557
(学习等级:95)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:24557 效果ID:585585、4848、583583免疫异常减PP技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;使对手随机1项技能的PP值归零
金刚烈焰 22964
(学习等级:97)
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击ID:22964 效果ID:4848、7777免疫异常恢复3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内若使用技能则恢复150点体力值
灭绝之焱 18324
(学习等级:98)
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击ID:18324 效果ID:101101、11931193先制恢复给对手造成伤害时,伤害数值的40%恢复自身体力;当自身血量少于1/2时先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+2
十字爆炎击 15402
(学习等级:99)
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:15402 效果ID:33、563563、185185施加异常解弱解除自身的能力下降状态;命中后2回合内若对手受到特攻伤害则100%烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8;若击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8的对手则对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算下只出战此处不为时间段的起点或终点,不表示时点,仅指出战行为。即进行过登场结算精灵烧伤弱化类异常状态,该状态下攻击技能的威力会减少50%且每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8
狂火怒心拳(第五)18325
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击ID:18325 效果ID:599599、644644减伤附加伤害2回合内受到物理攻击和特殊攻击伤害减少60%;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则减少对手当前体力1/5